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    《赛博朋克2077》已卖出1800万份,产品争议牵连长岁月销售

    发布日期:2022-12-05 05:19    点击次数:53

    《赛博朋克2077》已卖出1800万份,产品争议牵连长岁月销售

    记者 | 彭新

    曾爆火的游戏《赛博朋克2077》颁布最新销量数据。4月15日,游戏公司CD Projekt果真全年财报,表现CD Projekt去年营收下落了58%,从21亿兹罗提(约4.99亿美元)降至约8.88亿兹罗提(约2.07亿美元)。净利润也从11.5亿兹罗提下落58%至约2.09亿兹罗提,高于市场预期。

    同时,CD Projekt旗下次要游戏作品果真了最新销量,《赛博朋克2077》销量逾越1800万份,《巫师》系列累计销量逾越6500万份,个中《巫师3:狂猎》销量逾越4000万份。

    这也是时隔一年后,CD Projekt再次更新《赛博朋克2077》销量数据,此前在2021年4月,CD Projekt颁布揭晓《赛博朋克2077》达到1370万,意味着在一年的时光里,《赛博朋克2077》销售潜力无余,仅售出约400万份。

    CD Projekt花了8年时光开发《赛博朋克2077》,成本高达12亿兹罗提(约17.9亿人平易近币),并在于今年2月推出PS5和Xbox Series版本。关于游戏出卖前的高等候而言,《赛博朋克2077》的表现明明无余预期,玩家对游戏品格的差评和争议牵连了长岁月销量。诚然在《赛博朋克2077》上市以来,开发商已推出8个修补顺序举行修复以改良游戏品格,但着实不被玩家群体担任。

    其他,CD Projekt对《赛博朋克2077》大局限且过于告成的市场营销口头,也给公司的投资人构成为了麻烦,企业动态一方面《赛博朋克2077》掀起的差评和退款行为和影响了公司声誉和股价,还误导了投资人对公司事迹鉴定。自2020年游戏出卖以来,CD Projekt市值已跌去近三分之二。

    CD Projekt仍查验测验对《赛博朋克2077》举行修补和完善,除了继续对游戏举行修复和改良外,还颁布揭晓将于2023年推出大型拓展内容。CDPR副总裁兼首席财务官Piotr Nielubowicz也称他信赖游戏新版本长岁月潜力,“我们往常对这款游戏很惬心,今年2月份推出的次世代版被玩家所担任也煽惑激励了我们。” ​​​

    CD Projekt还颁布揭晓,原预计于今年第二季度宣布的《巫师3:狂猎》PS5和Xbox Series将延期,往后前的外包转由外部事变室接手。

    此前CD Projekt曾颁布揭晓,未来的《巫师》游戏将驳回虚幻5引擎制作,而非驳回自研的Red引擎。对此,开发事变室首席技能官Paweł Zawodny提及虚幻5可以或许行进游戏开发的可瞻望性与效劳,而未来《赛博朋克2077》仍运用Red引擎,因而有行业人士觉得,自研引擎必定程度上牵连了《赛博朋克2077》的游戏开发。

    关于次要销售买断制游戏的CD Projekt而言,其事迹取决于每一年推出的游戏新作,在2021年CD Projekt没有宣布游戏新作。其他,CD Projekt还于加拿大温哥华和美国奔忙士顿经由过程直立新事变室扩大了业务,行进了运营成本。

    摩根大通阐发师觉得,CD Projekt去年的利润高于预期要归功于《赛博朋克2077》和《巫师》系列,不过《巫师 3:狂猎》次世代版本推迟,而《赛博朋克2077》材料片要到2023年宣布,这些要素可以或许对股价倒运。



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