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    用户数据整体对立促成,“元宇宙”第一股 Roblox盘后股价上涨 28.19%

    发布日期:2022-12-04 12:56    点击次数:92

    用户数据整体对立促成,“元宇宙”第一股 Roblox盘后股价上涨 28.19%

    记者|于浩

    北京时光11月9日早晨,曾于上市时率先打出“元宇宙”见解的Roblox宣布2021年三季度财报。

    财报数据体现,2021年第三季度Roblox总营收为5.093亿美元,较去年同期同比促成102%;归属于艰深股股东的净盈余为7400万美元,去年同期净盈余为4861万美元。规画流动供应的现金净额为1.812亿美元;自由现金流在2020年第三季度促成7%,达到1.706亿美元。

    尽管未能实现红利,但Roblox的用户数据整体上仍对立着倏地促成。个中,预订量比2020 年第三季度促成28%,达到6.378亿美元;匀称每日生动用户 (DAU) 为4730万,同比促成31%;该季度内Roblox平台的用户投入时光累计约为112亿小时,同比促成28%。 

    但值得留心的是,在匀称每日生动用户 (DAU) 促成的同时,每个DAU的匀称预订量 (ABPDAU) 却有所下落。第三季度ABPDAU为13.49美元,而2021年Roblox第一季度与第二季度的ABPDAU划分为15.48美元与15.41美元。

    Roblox的产品矩阵包孕Roblox客户端、Roblox Studio和Roblox Cloud。Roblox客户端是用户可间接接触3D数字虚拟世界。Roblox Studio则是开发者的货物集,用户可由此实现作品创作并宣布至Roblox客户端。Roblox Cloud则为其供应支持服务。

    此前,Roblox用户多为低龄青少年,其招股书体现,有25%的用户年岁在9岁下列,29%的用户年岁在9-12岁之间。但据三季度财报,这一环境正在发生变换,Roblox的用户群起头向高年岁段扩张。财报中提及,遏制2021年9月30日,集团文化在top1000的作品中已有28%的作品被定义为“aged up”,即该作品的次要用户的年岁在13岁以上。 

    三季度,Roblox曾实现三起并购,划分为Guilded、Humen.ai与Bash Video,其雇员总数也由去年同期的865名促成至1435名,同比促成66%。但据财报体现,其研发人员仍占到总人数的80%。

    从成本数据上看,第三季度Roblox的研发成本与普通行政成本切实存在分明上涨。研发成本同比促成167.35%至1.38亿美元,成为占比最高的成本项,普通行政成本则由去年同期的0.16亿美元促成至0.51亿美元,总成本与费用则同比促成93.38%至5.86亿美元。

    现金储蓄方面,遏制2021年9月30日,Roblox所持有的现金及现金等价物总值为19.25亿美元。

    关于万圣节周末的宕机事宜,Roblox也作出了总结回应。Roblox在万圣节周末约70小时的宕机构成为了2500万美元的预订量损失,其他 Roblox还领取了680万美元的开发商赔偿金。用户数据方面,在此从前10月份日均用户数为5050万,但该宕机当前,10月的匀称每日用户数降至4710万。

    三季度财报宣布后,Roblox盘后涨28.19%至98.710美元/股,总市值为442.95亿美元,当日最高曾达79.07美元/股,涨超35%。



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